sexta-feira, 13 de fevereiro de 2009

Pro Evolution Soccer 2008


Enganadinha do Garrincha (Enganar a marcação)Pare a bola e aperte duas vezes bem rápido Esquerda ou DireitaResultado: Finge que vai e volta.

Pedalada (O adversário pode fazer falta e não saber se você irá passar, tocar, cruzar, chutar, dar elástico etc.)Aperte L1 + L1Resultado: Vá passando o pé sobre a bola sem tocar

Pedalada rápida (Proteger a bola)Aperte R2 + R2Resultado: Dá uma pedalada rápida.

360º (Serve para: Driblar adversários e goleiros)Gire o analógico esquerdo em 360ºResultado: O jogador dá um giro completo por cima da bola e ultrapassa o adversário.

Pedaladinha parado (Chamar a marcação.)Pare e aperte duas vezes L1 R2Resultado: Dá uma pedalada parado.

Mudar sentido durante pedalada (Eliminar aquelas pedaladas que o jogador não pára de fazer)Enquanto estiver pedalando para mudar o sentido do jogador, aperte R2 + lado desejadoResultado: Muda o rumo da pedalada.

Elástico (C. Ronaldo, Ronaldo, Ronaldinho Gaúcho, Ibraimovich, Takahara, Cisse) (Tirar um jogador da jogada)Aperte três vezes R2 L1Resultado: é um clássico do Ronaldinho.

Pedalada e adiantada 1 (Enganar a marcação que está vindo)Pedale normal e aperte R1Resultado: Dá algumas pedaladas e adianta

Balãozinho (Deixar a marcação para trás.)Parar com R2 Acima Abaixo R3Resultado: Levanta a bola jogando-a por cima do jogador

Puxadinha (Escapar de carrinhos.)Pare aperte R2 Esquerda

Corta luz (Pode deixar um companheiro na cara do gol ou tirar a bola da marcação.)Manter pressionado o botão de corrida ao receber a bolaResultado: Deixa a bola passar entre as pernas.

Corta luz recuperando a bola (Receber certos lançamentos e passes.)Segure R1 (botão de correr) para dar o corta luz e, logo quando a bola passar, aperte e segure R2 para recuperá-la.Resultado: Dependendo da posição em que o passe ou lança­mento for recebido, fica impressionante.

Fingir chutar ou Cruzar (Engana o jogador adversário e os golei­ros facilmente.)Aperte Círculo X ou Quadrado XResultado: Finge um chute ou um cruzamento.

Pedalada + Elástico (O adversário não fazer falta ou ir seco.)Aperte duas vezes L1 e, depois que o joga­dor der algumas pedaladas, antes de ele terminar, aperte outra vez L1 ou R2Resultado: Dá algumas pedaladas e depois um elástico.

Drible de Velocidade (Muito útil com jogadores velozes para deixar a marcação para trás.)Correndo com a bola, segure R1 R2 e mova o direcional para a diagonal.Resultado: Adianta a bola bem para a frente e dá um pique.

Balãozinho ao ReceberQuando receber a bola na altura do peito ou dominá-la com o peito, mova o direcional para a dire­ção contrária.Resultado: Dá um toquezinho dando um balão em si próprio.

Drible de corpo (apenas alguns jogadores fazem isso)(Não pode estar correndo com L1 ou com o pé ruim do jogador)Aperte rapidamente CimaDireitaBaixoDireitaResultado: Finge, em movimento, que vai para o lado.

1-2 (Muitas utilidades, como uma tabela para dei­xar na cara do gol ou fazer um contra-ataque fulminante.)Aperte L1 X XResultado: Dá um toque para um jogador e recebe de volta.

1-2 longo (Muitas utilidades, como uma tabela para dei­xar na cara do gol ou fazer um contra-ataque fulminante.)Aperte L1 X TriânguloResultado: Dá um toque para um jogador e recebe adian­tadamente.

1-2 aéreo (Muitas utilidades, como uma tabela para dei­xar na cara do gol ou fazer um contra-ataque fulminante.)Aperte L1 X CírculoResultado: Dá um toque para um jogador e recebe de volta no alto.

Pular Carrinho (Escapar de carrinhos.)Quando o adversário der o carrinho, aper­te rapidamente R2Resultado: Pula o Carrinho

Super cancel (Interceptar toques, lançamentos e recuperar a posse de bola, entre outros.)Aperte R1 R2Resultado: Controla o jogador sem a bola livremente.

Dribling (é preciso ter Dribling Ability ativado - Melhorar o estilo futsal.)Normalmente pelo direcional ou R2 Direita (bem de leve)Resultado: Andar no estilo futsal, com mais controle e mais rapidamente

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